来自 游戏 2019-09-25 08:07 的文章

即将迎来全新的“巅峰24小时”促销活动10月10日

  秋分时节,空气清新,舒适怡人华硕路由联合京东,即将迎来全新的“巅峰24小时”促销活动10月10日0~24点,在京东华硕网络官方旗舰店购买华硕路由,将全场立减500享有大幅优惠力度,还有京东E卡和ROG好礼赠送,签到还能拿金豆福利。

  近年来,玩手机游戏已经成为了游戏界的一股新时尚,目前,中国手机游戏用户已经超过5亿8600万,而且这个数字还在不断增长玩手机游戏的市场日益火爆,催生了游戏手机这一全新品类,对于喜欢玩手机游戏的年轻消费群体来说,普通手机已经很难满足玩家对游戏的极致追求了,一款得心应手的玩游戏手机才是高手玩家决战王者、...

  由盛趣游戏发行,日本聚逸株式会社旗下工作室WFS研发、改编自人气轻小说《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》的手游《地城邂逅:记忆憧憬》简体中文版今日开启眷族测试,本次测试为期一周,欢迎各位冒险者来到迷宫都市欧拉丽!

  《魔兽世界》在上个月的发布经典怀旧服之后,发展似乎非常顺利,玩家们纷纷重返艾泽拉斯大陆,即使是无尽的排队时间也没能阻挡他们的热情。

  日前,苹果公司旗下订阅服务AppleArcade在部分国家地区正式上线而为了对标苹果公司,谷歌公司也不甘示弱,推出了谷歌PlayPass(GooglePlayPass)服务,并公开了这项服务的宣传片。

  借着盗版起家的波兰游戏业,为何与我们截然不同?“跟中国一样,波兰在1994年之前没有版权保护你可以从商店里买到Windows操作系统,但那和微软没有半点关系。

  《魔兽世界》怀旧服上线的时间并不算长,但是怀旧服的生意却早已开始无论是代练、金币,还是风剑、任务道具,在魔兽的生意经上,这些都已经成为了常客,怀旧服自然也不会落下。

  此次赴港上市,玩友时代计划发售3.3亿股股份,其中10%用于香港公开发售,90%做全球配售若以发行中位数1.74港元计,预计此次发售所得款项净额约为5.2亿港元。

  据报道,腾讯自2015年至2018年在文娱领域投资152次,占比最高的三大行业是游戏、影视和动漫,分别占27.63%、17.76%、15.13%。

  好的互动作品,能带来强烈的参与感,让用户留下有别于一般视频的深刻印象。而一般有着很深感受的内容,都极易引起用户的主动传播。

  订阅服务给玩家带来的好处是显而易见的,但它将如何使开发者收益,还要画上一个问号。

  “前尘巴蜀虽如梦,今生不悔入唐门”十年间书漫影游领域持续创作、缔造业界非凡影响力的武魂类奇幻IP—《斗罗大陆》系列,日前所开发的“十年斗罗”白金纪念版手游——《斗罗十年-龙王传说》正式上线,为广大斗罗粉及想要沉浸体验国产网络奇幻想象巅峰之作的玩家带来福音。

  于是,无论是在《三国演义》中被浓墨重彩般表现的超级英雄,还是被一笔带过的边缘人物,均在游戏的虚拟时空中拥有了神形兼备的肖像,这也是《三国志》系列的最大的一笔财富。

  家家都在出会员,玩游戏要会员,用APP要会员、听音乐要会员、看视频要会员……越来越多的软件和游戏开始采用订阅制收费。

  伴随着文化出海的汹涌浪潮,很多优秀的国产文化产品走出国门,让世界领略到中国文化的博大内涵与创新魅力近日,由国内游戏制作团队火箭拳出品的机甲游戏《硬核机甲》,受到海外游戏玩家的热烈追捧,一改世人对中国做不出优秀主机游戏的偏见。

  TapTap评分高达9分的《汤姆猫炫跑》正式公测版本的《汤姆猫炫跑》将在9月27日与各位玩家见面,届时大家前往任一应用商店下载,即可在会说话的汤姆猫的世界里变身超级英雄,大秀跑酷神技啦!

  腾讯《枪火游侠》运营团队正式宣布,游戏将于11月30日12:00正式关闭中国大陆服务器,在关服之前,官方于昨日(9月23日)关闭游戏充值以及游戏下载通道,9月24日开启上线小时前

  由bilibili代理的女性向剧团演员养成手游《A3!》(国服译名:《A3!满开剧团》)目前已取得版号!各位总监督久等了~目前,@A3满开剧团官方微博已率先宣布将推出安卓端不限号计费删档试运营(即免费参与测试,但可体验付费功能,付费将在公测时倍数返还),测试时间为9月29日~10月8日。

  由鼎龙文化旗下深圳第一波发行的开放式模拟乡镇生活手游《奶牛镇的小时光》,即将于9月26日全平台正式上线!各位居民小伙伴不光能前往游戏官网和苹果商店预约游戏获取更多首发福利,还能在微信表情商店中,搜索下载最新的球球表情包“奶牛镇的球球”,用可爱的球球来丰富你的聊天对话,与它一起等待游戏首发吧!此外,B...

  8月出海手游下载量TOP30:沐瞳科技2款游戏跻身前十,下载量同比增长103%

  “超级幻影猫”开发商沉心两年力作《霓虹深渊》,为何能获国际一线发行青睐?

  游戏行业从不缺成功的故事这个故事的分享者叫JavierGimenez,他是西班牙游戏独立开发者DigitalSun的CEO,他们开发的《夜勤人(Moonlighter)》去年5月29日登录PC和主机平台后迅速走红,成为了独立游戏圈的“爆款”。

  KlaasKersting经营一家F2P手游发行公司十多年,如今他发现整个行业在剥削开发者,为了防止更多开发者被这类交易蒙骗,KlaasKersting列举出了发行商经常使用的四大剥削手段,以及它们是如何结合起来,将你置于不利的境地。

  曾经创造过无数“造富”神话的游戏行业,如今也遭到了保险业的收割但卖保险当真可以实现财务自由吗?游戏码农真的可以实现自我突破吗?“我是不会去卖保险的!”曾经在一家游戏上市公司担任市场总监的李云线

  GameDragons公司的菲利普·奥利弗(PhilipOliver)谈到制作成功的独立游戏过程中一项至关重要却经常被忽视的工具。

  本期《论道》栏目,专家制作人任志国将分享从业10多年积累沉淀的项目管理方法论,期望帮大家保证项目质量的同时,提升效率,避免加班。